雑記の過去ログ(12月分)
12月31日
今年も残すところあとわずか。今年は色々と大変な年になってしまいましたが、来年は多くの人にとって良い年になってくれればと思います。まぁ、その為に自分が何が出来るかって言うとほとんどありませんが……。
ともあれ、今年もお付き合いありがとうございました。そして来年もお付き合いよろしくお願いします。
12月19日
……色々やればやるほどボロが出るもんだなぁと。昨日第8回お賽銭カップのエクセルデータを修正して再アップした際、コンビ起用でもアイテム段階下げ措置対象外にならない「ルーミア&ミスティア」「ユキ&マイ」を対象外にしてしまいました。現在はコンビ起用しても対象外とならないように修正してあります。
それに伴いルーミアの扱いを「ルーミア」と「ルーミア(ミスティア同時起用)」、ミスティアの扱いを「ミスティア」と「ミスティア(ルーミア同時起用)」の2枠に変更し、価格一覧表も「ルーミア&ミスティア同時起用時の追加金額の削除」「ルーミア(ミスティア同時起用)を5000円枠(2500+追加金額を2分割した分の2500)に追加」「5500円枠(3500+追加金額を2分割した分の2500)ミスティア(ルーミア同時起用)を追加」という修正が入りました。ちなみに、どちらを選んでも上にも書いたとおりアイテム段階下げ措置は適用されています。
後、第8回お賽銭のルールページにある価格一覧表へのリンクが前回の第7回のリンクになっていたので修正しました。
‐拍手返信‐
あれ? と、思いましたが第八回お賽銭ルールページからの選手コスト一覧のリンク(3箇所)が第七回へのリンクになっていたのですね。トップから第八回のコストを見てGKのほうの-2は把握しました。 3500↓FDのほうは「理香子はリグルと同時起用した場合、ルナサとリリカはリリカ(ルナサ)とメルランを同時起用した場合に限り、このアイテム段階下げ措置は無効」とありますが、ユキ&マイ(のマイ)・ルーミア&ミスティアもコンビ起用の場合は段階下げ措置が無効になるのでしょうか? 追加金額の部分で2500(3500)キャラではなくなるという扱いでしょうか?by とど
上にも書いたとおり、それらに関してはこちらのミスです。今現在はそれら問題となった個所を修正したデータを再アップしましたのでよろしくお願いします。
12月18日
日暮が起きる時期あるいは五輪開催と同じ周期って考えると、日が経つにつれてジワジワくる物があります。こんな事なら「これまでの4年間でwiki掲載大会で決勝まで行った回数」など数えるべきではなかった……。
それはさておき、第8回お賽銭カップのエクセルデータに関してですが、一部を除いて旧エクセルデータでも問題ない問題とはいえ、問題が発生したので修正したものを再アップしています(修正箇所はルーミア・ミスティア・ルナサ・リリカの4人がコンビ・トリオ起用時にアイテム段階下げ措置対象外になるように修正。マイの扱いを「マイ」と「マイ(ユキ同時起用)」の2枠に変更。GK名無し妖精のアイテム段階下げ措置で−4となっていた所をルール通り−2に修正)。
これに伴い、価格一覧表も「マイ&ユキ同時起用時の追加金額の削除」「8500円枠(3500+追加金額分の5000)として『マイ(ユキ同時起用)』の追加」「GK名無し妖精の()部分に入っていた『アイテム枠を消費せずに使用可能アイテム全て装備可能』の記述の削除」という修正が入っています。
‐拍手返信‐
12/14版のエクセルにて、GKのランク低減が名無し-4、9800↓GK-2になっていますが、HPのほうの-2、-1が正しいルールでしょうか? 加えて、三姉妹とFFPコンビだけでなくユキマイと宵闇コンビもコンビ判定=1のキャラがランク低減無効になりますが、こちらもHPのほうが正しい、でOKでしょうか?by とど
答え的には「HPの方が全部正しい」となります。なので、GK名無しの低減数の修正(−4→−2)と該当者がコンビ起用した時にアイテム低減措置無効になるよう、今回の再アップしたエクセルデータで修正しておきました。
ちなみにアイテム低減措置に関しては「2500・3500と一部のFDは−1段階(条件を満たすと措置が適用外になってしまうFDもあり)」「9800以下のGKは一律−2段階」「FD名無しは使用可能な非売品アイテムを含めた全てのアイテムをアイテム使用枠を消費せずに使用可能」となっています。
ルールは「9800以下のGKは一律−2段階」に変更されているので、ジャックのコストを調整する必要があります。今すぐ100コストがあまりにも有利です。ちょっと考えて、私はGK小悪魔とGK名無しも考慮されるべきだと思う。byエリック.リー
元々9800以下のGKはルール提示した時点で「全員アイテム2段階下げ措置が取られている」ので、「変更されている」わけではありません(強いて言うなら、上にも書いたとおりGK名無しがエクセル上で−4段階にされていた事位です)。
それに、すでにルールを確定している以上ルールに関する意見は一切受け付けられません。2か月以上前の10月8日の時点でルール提示を行い、ルール確定から半月以上経っているのに、今更そんな事を言われても困るというのが正直な感想です。
12月15日
門板で「自分が考えたレギュレーションでチームを組んだら、どんなチームが強くなる?」というレスがあったので、「個人的に強そうなチーム」を考案してそこにアップしてみました。
……まぁ、正直言うと2番のレティさんを外してルナサ、ルナサの場所にリリカ、リリカの場所に橙、橙の場所に幽々子を置いてGKを紫にした方が強いですけどね。こう書いてもよくわからないので、表にすると
※フォーメーションはツートップ。DFタイプはプレス
| 11 |
藍(毘沙門天) |
疾風の靴 |
| 10 |
永琳 |
鉄下駄 |
| 9 |
フランドール |
べんじょすりっぱ |
| 8 |
アリス |
普通の指輪 |
| 7 |
メルラン |
巨人の篭手 |
| 6 |
橙 |
必中の陰陽球(触覚) |
| 5 |
咲夜(SW枠) |
ハンター腕章(ネックレス) |
| 4 |
幽々子 |
にんじんペンダント |
| 3 |
リリカ |
春の足音(銀のナイフ) |
| 2 |
ルナサ |
瀟洒なナイフ |
| GK |
紫(西行) |
グローブ(春の足音) |
こんな感じかなと。ちなみにあちらのアプロダにあるデータでは咲夜さんがSW枠では装備できないブルマーを装備してたりしてるので、欠陥チームだったりします。
12月14日
指摘を受けて作成するのをすっかり忘れていた事に気付きましたが、第8回お賽銭カップ用のチームデータ入れ(エクセルデータ+テキストファイル)を上のアプロダにアップしました。必要な方はDLをおねがいします。
後、ブログ開設の報告をいただきましたので、こちらもリンクをはらせていただこうと思います。
霧の湖の畔にて 管理人:2面道中ティッシュ さん
大会を計画されているようなので、一度足を運んでみてはどうでしょうか?
12月12日
ハレッシュ杯も終了したので、参加された方のチームデータ及びリプレイデータをまとめたものを
こちらのアプロダに上げなおしました。必要な方はDLをよろしくお願いします。
……しかし、1年半ぶりに到達した決勝戦で負けるとはねぇ……。提出データの経緯からすれば残当とは言え、wiki掲載大会では初の決勝まで行って負けるのはあれですね。今月7日で5年目に入ったというのにwiki掲載大会ではノンタイトルという事実……そろそろ身の振り方を考えねばならない時が来てるようです。
‐拍手返信‐
おぉう・・・勝ってしまった。やったー、優勝だー!! 結果的には夢子さんの得点だけになってしまいましたが、攻撃の形としては満足のいく形でした。 ――いや本当、特に位置も悪くないと思うんだが…どうしてこうもポスト行っちゃいますかねぇw こういう結果が出ては、このチームを夢子さん抜きで運用するのに不安を感じるわけですが、 きっとまだ改善の余地はあるはず。なんとか点の取れるチームを作っていきたいものです。 さて短い大会でしたが、ミノミンさん運営お疲れ様でした。さぁ次はお賽銭だ! byぜっとん
うーん…残念(´・ω・`) 出始めのトリニティを凌いで先制。その後は、ポストに助けられたりと流れは向いてきてると思ったのです が…悲しみを防ぐことができませんでした。攻撃でアポロ以降、軽めのシュートが続いたのも一因かも。 でもシュートを数打ってリズムをチームなので、そこは仕方ないです。ここまでみんなよく頑張ってくれま した。ぜっとんさん、優勝おめでとうございます!ミノミンさん、大会運営お疲れ様でした!by EWAIZ
ぜっとん監督、EWAIZ監督お疲れ様でした。結果的には勝者・敗者が出来てしまいましたが、良い試合をしていただきありがとうございました。お二方のチームは悪い面が出てしまった所もあったとはいえ、コンセプト通りの戦い方がきっちりできたのではないかと思います。今回の結果が何らかの形で今後に活かされて欲しいです。ともあれ、短いながら最後までお付き合いありがとうございました。
12月11日
いよいよハレッシュ杯最終日。最終日は3位決定戦と決勝戦計2試合の更新となります(共通ハンデは1)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
これでハレッシュ杯は全日程終了となります。参加してくださった監督方、陰ながらでも応援してくださった方々ありがとうございました。
12月10日
ハレッシュ杯最終日(決勝戦&3位決定戦)の更新ですが、申し訳ありませんが主催者側の思惑(日程上仕方ないとはいえ、拍手でフラグを立てた当日に結果発表されるというのはどうかと思いますので)により明日へと回させていただきます。ご了承ください。
‐拍手返信‐
メンバーが、どう動けばいいかということを考えて戦ってくれているのが嬉しいです。 ただ終盤で脆さが出てしまいました。一度崩れるとガタガタになりやすいので要注意ですね。 決勝進出なんてどれくらいぶりだろう…ここまできたら悔いのない戦いをしてほしいです! TSAHも決勝に進出することができました。お手合わせよろしくお願いします!by EWAIZ
確かに今回の終秋詩は、中の人が居たかのごとく適切な戦い方をしていました。ただ、上手くいきすぎた帳尻合わせの為か、終盤は立て続けに失点してしまったようですが……。
ともあれ次で最後。優勝を勝ち取るために、例え敗れて準優勝になったとしても悔いのないように終秋詩メンバーには全力で戦ってもらいたいと思います。後、TSAHではよろしくお願いします。
リプレイ番号14番…勝ったな!と縁起を担ぎつつ見てみたら本当に勝ってたー!! 今回は守備がうまく機能して相手のシュートを抑え込めたのが大きかった。そして夢子さん以外の得点で勝てたのは本当嬉しいですね〜。 ……それにしても、なんやかんやで決勝まで来れてしまったわけで、この成果をもってダイヤだってこれだけやれる!ハンデが無くても勝てる事もある!ってのを証明できたかなぁと。 幻想板のスレの皆見てるー?ハンデ無しのダイヤでもいける事もあるよー!と、結果が出る前に調子乗ったコメントをしてフラグを立てつつ… 逝くぜ決勝!最終戦!!!最後の最後に決まるか魔界神聖!?乞うご期待w by ぜっとん
今回のFFSは詳細にも書いたとおり、今までの不安要素を払拭した会心の出来での勝利でした。……で、普通に勝ち上がってきたのですっかり忘れていましたが、FFSは「+ハンデ恩恵なしのダイヤ採用チーム」だったんですよね。主催者がこう言ってはなんですが、ここまで勝ち上がってきたのは予想外です。ダイヤモンドフォーメーションにごめんなさいしないといけませんね。
最後のフラグについては……ここまで来たからにはへし折ってほしいとしか言いようがありませんね。
霊夢さん、コーナーキックでネオ夢想は反則ですw
「大丈夫だ、問題ない(イーノック」
まぁ真面目に返信すると、「だんまくとハンドをしないなら、ボールを介せば何やってもいい」東方サッカーでその突っ込みは野暮というものですよっと。
12月9日
ハレッシュ杯7日目の今日は準決勝2試合の更新となります(共通ハンデは5)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
今日の試合で決勝戦へ進める2チームが確定。明日もしくは明後日には決勝戦となります。なお、3位決勝戦も一緒に行おうと思います。
12月8日
ハレッシュ杯6日目の今日は2回戦第3試合と第4試合の更新となります(共通ハンデは0)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
しかし、トーナメント戦で元々の試合数が少ないとはいえ、次は準決勝なんですよね。早いものです……。
‐拍手返信‐
チームのいいところが発揮できて連勝! 特に今回は中盤でボールを拾える機会も多く、カウンターを抑えていい流れを作ることができました。 しかしリードしていたからよかったものの、さすがのタイミングで笛を鳴らす蓮子が怖い…by EWAIZ
準決勝進出おめでとうございます。今回の終秋詩は守備面の出来が良かったと思います。シュート数も得点はどうあれ相手より大きく上回っていましたし、動き的には段々洗練されていっている感じですね。主催としてでなく、一観戦者として次の試合では今回以上の立ち回りを期待したいと思います。
……今回の蓮子については、もはや仕様としか言いようがありませんね。蓮子に何があったのだろう?
12月7日
昨日は進行なしで申し訳ありませんでしたが、今日はハレッシュ杯5日目の更新(2回戦第1試合と第2試合)となります(共通ハンデは2)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
12月6日
本日のハレッシュ杯の進行についてですが、上記の対戦組み合わせの変更のみとさせていただきます。参加されている監督方、いらっしゃるかどうかわかりませんが、毎日更新を期待していた方には申し訳ありませんがよろしくお願いします。
‐拍手返信‐
ミノミン様、大会運営お疲れ様です。うちのほうがかなり押していましたが、誤算がいくつかありました。霊夢の転生を取られて投げ返されてしまったこと。後半最後の美鈴のシュートがあと1歩分ガッツがあればただのシュートじゃなくて、ひりゅうが打てたこと.。延長に入ってしまい、2Pサイドで(ハンデを取るために自分が希望したのですが)ガッツ回復がなく、最後のおぜう様のシュートでレッドサンを打てなかったこと。そして、最大の誤算が相手のGKが夢子であったことです。(ほかのGKなら止められて終わりですが、投げ返される=スペキャン仕様なので、ほとんど止まらない)+αの追加点を狙ったザナドゥに球がいかなかったのは、迷ったけど、シュート暴発を恐れてパス指定してないし、仕方ないかなと思います。4-3でせり勝つチーム作りをしてたので、4本以上シュートを打てたのはよかったかなと思います。また、魅魔様も、相手魅魔様のトワイライトをスペキャンできましたし、投げ返しを1つははじくことができました。また、次のお賽銭でスペキャン魅魔様を使うかどうかのテストもできました。まぁ、テキストにもある通り、ネタチームのわりにはよく頑張ったと思います。次のお賽銭に向けて、いろいろ研究したいと思います。これからも大会運営頑張ってください。byBリッヒ
結果は残念なものになりましたが、それでもH11メンバーは良くやったと思います。さすがに夢想天生を投げ返されてはどうにもなりませんし、ガッツの件もどうしようもありませんしね……。
負けたとはいえ、Bリッヒ監督の中では今回の敗戦で得られたものがあったようですし、こういうある種のテストの積み重ねでチーム編成は洗練されていきますから無駄にはならなかったはず……とこちらは思いたいです。次の大会、お賽銭になるかはたまた違う大会になるかはわかりませんが、今回の分も含めてBリッヒ監督には頑張ってもらいたいです。
12月5日
ハレッシュ杯4日目の今日は1回戦第7試合と第8試合の更新となります(共通ハンデは2)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
第8回お賽銭カップに関してですが、数日前に「年末はリアルが多忙になりチーム作成時間の確保が困難になる人が増えるだろうから、募集は来年にしたらどうか」という意見をいただきましたので、それを基にこちらで検討した結果、「募集開始はハレッシュ杯終了後、募集締め切りは2012年1月20日まで」にしようと思いますので、よろしくお願いします。なお、wikiの編集に関してはハレッシュ杯終了後に「募集開始。来年1月20日まで」と変更する予定です。一応その時に変更する理由と言うのが「非公式大会が終了した後に募集」と書くのが個人的に良くないと思っているためで、有志の方が変更してくださる分には何ら問題はありませんのであしからず。
‐拍手返信‐
ハレッシュ杯一回戦敗北させる......それは残念です。基本的に、対戦相手は、ほとんどの攻撃を持っています(それは非常に痛い天生が止めされています)。最後の八雲毘沙門天が無効な場合、それは不運です。チームの組成は非常に似て感じて、勝利への鍵は、運にあると影響を与える可能性があります。さらに、私は今開始する準備ができて大会がありますが、海外からの禁止のwikiを編集する(海外スパム対策)。あなたは私を助けることができますか?by エリック・リー
こちらの考えとしてハレッシュ杯は「ぼくが考えた最強のチーム」「『ぼく(ry』のようなチームが出てくるだろうけど、『俺は嫁愛を貫くぜ!』or『それを逆手に取った編成で天下取ったる』」の戦いにしようと思っていました。言ってみれば、門板で過去に出てきた「能力至上主義」と「嫁愛至上主義」のぶつかりあいです。これはお賽銭カップのコンセプトでもありますが。
そういうわけで、今大会での最強のチームを作ろうとした場合、どうしても似たり寄ったりになるのはある意味当然の成り行きで、勝つにはおっしゃる通り「運」が必要不可欠だったかと……。
そちらの大会への協力の件に関しては、仕事の都合などにより年内は非常に厳しく、年明けもお賽銭カップにつきっきりでいなければならないので、申し訳ありませんが無理だと思います……。
延長に入った時点で2 - 1.75 判定で負けたーと思っていたのですが…延長含めて試合終了後に計算する方式だったのか… なんというか、夢子さんこれだとあんまり不利じゃないなぁとか思うわけですが、勝ちは勝ちか! 転生を投げ返して得た大金星だしね。 まぁ今回は神綺さまがほとんど出て来なくて、うち本来のチームの動きでは無かったと思う。それをさせてくれない位相手の攻撃がきつかった。 次は全員が活躍できる試合になるといいなぁw byぜっとん
実は前回第7回お賽銭カップでも以下の得点経過のように今回と同じ事態が起こりました。
1Pカリスマをとりもどせ!!
(CP霊夢 40000)さぼ・まん監督
|
リプレイNo.97 |
2P悪魔合体∞デビルフュージョン
(CP:フランドール 32000)幽明の岡監督
|
| (0+0)+5+0+3+0=8 |
共通ハンデ5 |
(1+0)+5+1+4+3=14 |
|
8:50 |
フランドールのスターボウブレイクで先制 |
フランドールのスターボウブレイクをGK夢子が悲し
みドールで投げ返す(0.75点) |
12:50 |
|
|
15:10 |
ザナドゥのラストジャッジメントをフランドールがねじ
込む |
レミリアのマスターオブレッドサンをGK夢子が悲しみ
ドールで投げ返す(0.75点) |
20:00 |
|
| 霊夢のコーナーからの夢想天生 |
25:10 |
|
|
27:50 |
ザナドゥのKOJ |
|
延長 |
レミリア起点のトランシルヴァニアで決着 |
| 2.5 |
スコア |
4 |
| 2.5 |
総合スコア |
4 |
ご存じの通り、ぜっとん監督が謎の忍者として参戦した大会です。前回は結果は変わりませんでしたが、今回は逆転劇になりました、という事です。GK夢子は相手FWとの戦力を比較すると相対的に見てこれ位がちょうどいいと思ってたりします。西行紫やGK霊夢より堅くないし、今回は夢想天生を投げ返しましたが、悲しみドールで何度も投げ返せるか? というレベルですからね。かと言って1点換算だとそれは問題って事で今のスタイルに落ち付いています。
FFSは確かに神綺がほとんど出てなくて微妙な所があったかもありませんが、勝って次に繋がったわけですし、次の試合では神綺様も自身の威信にかけて何とかするでしょう。……多分。
12月4日
ハレッシュ杯3日目の今日は1回戦第5試合と第6試合の更新となります(共通ハンデは4)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
しかし、上には「休日で4試合進行したとしても、1・2試合目と3・4試合目の共通ハンデが同じになるとは限らない」などと書いたものの、休日4試合進行は出来そうにありませんね。まぁ、詰めに詰めて試合進行してもトーナメント制故にすぐ終わってしまうのでこれ位がちょうどいいのかもしれません。
12月3日
ハレッシュ杯2日目の今日は1回戦第3試合と第4試合の更新となります(共通ハンデは0)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
‐拍手返信‐
祝!ハレッシュ杯開幕!! 得点までちょっと時間がかかるチームなので、早めに大技で霊夢を崩されると辛かったのですが… 美鈴がしっかりと同点に持ち込んで、紫をガッツ切らして延長にもっていけたのがよかったですね。 1Pサイドだったことや、展開にも助けられました。正直、ロスでフランに十六爪撃たれていたら(;´Д` ) 次戦もカウンターに気をつけて勝利を目指してほしいです。大会運営頑張ってください!by EWAIZ
まずは初戦勝利おめでとうございます。そちらのチームテキスト内のコメントにもある通り、火力自体は相対的に見て微妙と言わざるを得ませんでしたが、その分持ち味を活かした波状攻撃できっちり得点+相手GKのガッツ枯渇を誘発させたのが良かったと思います。終秋詩メンバーには、次の2回戦でも持ち味を発揮して勝利を掴めるよう頑張ってもらいたいですね。
ナズーリンさん!解説を…! あれ?どこに…
「咲夜に対策」とは、さすがにそこまで考えてなかった、そもそもうちもオーソ4番の咲夜じゃあるまいし。詭道とはいえ、あくまでも相手次第の使い道が狭い打つ手だから、どんな対戦相手はまだ分からん以上、やはり汎用性重視のやり方しか選べないかな。とにかく主催さんもお疲れ様、これから来月の賽銭カップもよろしくね(ルールは複雑けど)。ちなみに二戦目のUnknown監督の正体は。。。ま、本人は言い出す気がないからやっぱりこれでいいか。
一応見てもらえたようなので、消しておきました。正直、「試合詳細」としてはどうなのかってところもありましたし。
内容に関しては「一部を除きノーリスクで上級GK・DF・FW(主にランクAに入っているメンバー)起用が可能」「陣形その他で+ハンデはほとんど発生しない(−ハンデも発生しない)」というルール、「東方サッカーのFW配置は中央に寄っている陣形が多い」というシステム上の理由から、「オーソ4番咲夜」と言うのは採用するかはさておき選択肢には入ると思います(今大会では16チーム中6チームが「オーソ4番咲夜」を採用してます)。次点では「ツートップボランチ(5・8番)咲夜」と言った所でしょうか。
いずれにせよ、咲夜さんが中央の守りにつくチームが全部とは言わないにしろ多くなる事が予想出来ますし、元々サイドアタックはそれ程使い道が狭いというわけではなかったりします。ポスト直撃のリスクは高まりますけど……。
12月2日(追記)
面倒なので名前もルールもないカップ(以降ハレッシュ杯)開幕初日の今日は1回戦第1試合と第2試合の更新となります(共通ハンデは1)。リプレイ及び試合詳細テキストが入ったファイルは
こちらのアプロダから。
12月2日
遅くなりましたが、上にある通り「面倒なので名前もルールもないカップ(ハレッシュ杯)」1回戦の組み合わせが出来ました。なお、2回戦の組み合わせは第1・2試合の勝者、第3・4試合の勝者、第5・6試合の勝者、第7・8試合の勝者同士になります(1回戦終了後に上の組み合わせ表を2回戦に差し替えます)。
一応、上の方にも書いてある通り1回の進行毎に2試合進行となり、出来るだけ毎日更新するつもりではいますが、多少更新期間が空く事もありますのでご了承ください。
それはさておき、第8回お賽銭カップに関してですが、ルールは確定となったものの開催日程をどうしようか未だに検討の域を出ない状況になっています。
ここまで大会がないとなると、大会がない期間をあまり空けないという事を考えれば今月31日締め切りで来年1月上旬から開始とかも考慮に入るので……。正直、ハレッシュ杯から続けてやるのはきついですが。
12月1日
チームチェックの途中ですが、気になる拍手があったので取り急ぎ返答を。
‐拍手返信‐
今からテキストは間に合わないので今回はあきらめます…4時間も残業とか酷すぎる、せっかくネタ考えたのにorz byぐったり人間
ああ…また提出遅れを…。土壇場でごちゃごちゃしてしまって提出に5分遅れてしまいました。もし受理していただけるならばよろしくお願いいたします。byレスタール
ぐったり人間さんの場合は、後はテキストだけというのであれば時間もそれ程かからないでしょうし、事情が事情でしょうがない上に締切前に申告が来たので今日12月1日中まで待とうと思います。どちらにせよ、チェックが終わっていないので組み合わせもまだ出来ていませんし。
レスタールさんの場合は、締切過ぎてるので正確には「アウト」なのですが、提出されたので受理します。ただ、大きなお世話だと思いますがそういう場合は一言拍手でその旨を伝えておいた方が良いかと思われます。
第8回お賽銭ですが、GKに鋼鉄の拳を装備させた場合でも希望サイド優先枠は残ったままなのでしょうか?
今回に限って言えば「残ったまま」になります。ジャックあたりはパンチング選択が多いし、魅魔はそれなりの高ステ+スペキャンと残ったままにしておくと問題になるかとも思いましたが、これまで7回お賽銭カップは開催されたものの、現在の価格で9800以下にあたるGKはほとんど顧みられる事なく起用数ほぼ0に終わっているので、そのテコ入れという意味であえて「残ったまま」にしています。
今回のこの取り決めによりGK起用状況がどうなるか未知数になりますが「コストは高いが安定の西行紫・霊夢」「コスト&安定そこそこのリリー達中堅GK」「コストが安い上に型にはまった時のセービング力は高いが不安定の9800以下鋼鉄orビッグハンド装備GK」と住み分けが出来ればなぁと個人的には思っています。