| コマンド | 技名 | アクション |
| 236AorBorC |
混沌開放・黒翼種 |
カラスを飛び道具として攻撃する。Aは発生が早く前方に真っ直ぐ飛ばし、Bは一度上空で停滞してから斜め下前方へ向かって降下する。Cはゲージを100%使用し、空中に無数のカラスを停滞させた後に一気に斜め下前方へ降下してくる。カラスは移動が早い。 |
| 214AorBorC |
混沌流出・爬虫種 |
蛇が前方へ地面を這っていき、口が巨大化して攻撃する。Aは押しっぱなしにすると地面を這っていき離すと攻撃する。Bは自動で前方へ這い進み相手に接触すると攻撃を行う。Cはゲージを100%使用し、這わずに相手の足元に出現し攻撃する。攻撃範囲も広くなり、追撃可能で空中ガード不可。 |
| 421AorBorC |
混沌開放・獣角種 |
鹿を生成して攻撃させる。Aは出てきてすぐに攻撃し、Bは画面上をを歩いてから2回攻撃する。 Cはゲージを100%使用し、3回攻撃をする。 |
| 63214C |
混沌開放・幻想種 |
ゲージを100%使用し、前方を攻撃する。攻撃判定が大きめで顔から手まである。 ヒットすると相手を画面端へ吹き飛ばす。また、技を出すまでは無敵状態を得られる。 |
| 41236C |
武装999 |
始動から終了まで無敵状態を得られ、ガード不可の突進で攻撃する。BLOOD HEAT時は画面を往復して2回攻撃する。距離があると2段ジャンプでかわされる可能性がある。 |
| BLOOD HEAT時に地上EXシールド成立 |
獣の数字 |
飛び道具で攻撃する。相手は攻撃されるまで動けずガード不可なので発動すればほぼ確実にヒットする。 |