| コマンド | 技名 | アクション |
| 236AorBorC |
閃鞘・八点衝 |
前方を連続攻撃する。Aは6発、Bは12発、Cはゲージを100%使用し18発ヒットする。 攻撃数に伴い攻撃持続時間も上がる。また、攻撃中に左右に移動可能。 |
| 214A |
閃鞘・八穿/七夜/一風 |
構えてから瞬間移動して攻撃を繰り出す。Aは下段ガード不可、Bは中段ガード不可、Cは投げ判定になりガード不可。構えの時間は技によって異なり、Bが短く、A、Cと長くなる。A・B・Cと全て技名が変わる。 |
| 623AorBorC |
閃走・六兎 |
前方上空にジャンプしながら攻撃する。Aは1発、Bは3発、Cはゲージを100%使用し6発ヒットする。攻撃数に伴い距離が延びる。Cのみ出始めに無敵状態があり空中ガード不可。 |
| 22AorBorC |
閃走・水月 |
閃鞘の構えと同じ構えで構えてから瞬間移動する。Aは前方へ、Bは上空へ移動する。Cは構えを取るだけで移動しないフェイント。なお、姿を消している間は無敵状態を得られる。 |
| 41236C |
閃鞘・迷極沙門 |
残像を残しながら前方に低空で飛び攻撃する。七夜が飛ぶやや前方から攻撃判定が出現し着地まで無敵状態を得られる。BLOOD HEAT時は残像に触れると画面全体にガード不可の攻撃判定が出現する。 |
| BLOOD HEAT時に地上EXシールド成立 |
極死・七夜 |
発動するとほぼ確実にヒットする。威力も高い。 |